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ゲーム屋さんを開こう。
土曜日に町田のゲームワークショップに行ってきました。ウォーハンマーのお店ですね。
ミニチュアゲームとシタデルカラーのお店。
店長さんがとてもフレンドリー。シタデルカラーって一度使ってみたかったのですよ。エアブラシでもいけると言うし、水性なのも良いですな。
常連さんが集う様子を見ていつかああ言うお店をやりたいなーと思いました。
自作ゲーム+ゲーム屋さん的な。
扱う品目としてはゲーム用小物(さいころやチップ、カウンターなど)、ルールブック、ボードゲームなど。
コンピュータゲームはあまり無い気がする。
カードは有りかな?
雰囲気で言うとガードショップが近い気もしますが。
お客さんは常時平均5人くらいか。
まあ、実は接客とかあんまり好きではないかも知れないのでゲーム屋さんはどうなるかは分からないけどさ、
近いことは出来るんじゃないかなと思ったんですね。そのうちさ。
ああ、でもゲームには関わってみたいよね。
なんかさ面白そうだよね。
むかしからゲームなんてやってこなかった私が言うのもおかしな話だけど今結構惹かれてはいる。
今、と言うか3年前くらい。就活の時に興味を持ち始めたかな。あの頃は、コンテンツ産業に入ろうといくつかの会社の説明会に行ったりしてました。
コンテンツ産業、あるいはおもちゃ関係。そして原型師。
まあ、いまそういうのとは関係のないところで働いているんですけどね。
良い会社だと思う。去年赤字で、今年も未だに売上がほとんど無いことを考えると今年、来年あたりが山ではないかと思いますが、ゆったりとしているし、仕事も色々出来るので楽しいです。
職場の雰囲気もそんなに悪くないしね、一緒に仕事をしている人たちは気のいい人達だしさ。
最大の問題となる社長だって根は良いやつだ。なんかものすごいコンプレックスがあるみたいでそれで人にぶつけたり毒はいたりしているけど、まあ、悪人では無かろう。迷惑だけど。
こうして文章にすると良いことも思い返してるからそれほど凄いことには成らないけど、彼から離れたいっていう気持ちはものすごくある。
それこそ、入社時からある思いな訳です。
入社前の直感に従っていれば良かったのか?
とはいえ、この3年働いてきて、おおむね仕事は面白かった。
そりゃ、母上の様に会社に行くのが楽しみだったとか、そういうことはない。
というか、今までの人生で基本的に学校や職場に行くのが楽しみな状態が続くと言うことは基本的になかった。
いずれにしても仕事は楽しかった。作業としては。
社長と話すと、基本的に劣等感を植え付ける様な発言をしてくるのがむかついてキレたこともあるけどね。
最近は僕にはそういうこと言わなくなってきたけどさ。言うとしてもからかう様な感じなので、まあいいんだけどね。
よくねーよ。
そんな3年間を経験できたのは良かったかと問われれば良かったと答えるでしょう。
電話にもなれたし、中途半端ながら転職活動も出来た、展示会は楽しかった、一応原型制作っぽい仕事も出来た、設計もちょっとやった(プロジェクトが凍結状態だけど)、半田付けもうまくなったし、製造の(組み立ての)仕事は楽しかった。商社の人たちの話から世の中の動向を探るのも面白い。仕入れ先に電話をして新製品のための部品を探すの面白い。いまや落ちぶれかけているとはいえ、30年以上続いた企業の看板はこういう時良いですね。
海外の展示会向けに大規模な展示物を作ったときは面白かった。皮肉なことに当時私は必死で転職活動を行っていた。
今はポスターの制作が終わりそうな感じだ。イラストレータの操作もおかげさまでだいぶこなれてきた。
休みが取りやすいのも良い環境だった。有給はもとより、無休の休みも取ろうと思えばかなり簡単に取れる。実は仕事が無いことに由来しているかも知れないけど。二週間の休みをわりと簡単に取れるところはそう無いだろう。
そう考えると良い職場に居たな、自分。
家から遠いことがちょっと難点かもね。でも、おかげさまでたくさんの本を読むことが出来た。ライトノベルとSFが多かったけど。
本と言えば、職場ではよく日経エレクトロニクスが回ってきた。お陰でいろんな事を知ることが出来た。
製造を始めて二年経つけどハードもソフトもよく分からない。専門用語の意味くらいは分かる様になってきたけど、回路とかプログラムはさっぱり。
まあ、それで良いのかもね。
会社の将来のためにいま自分の仕事を書き起こしているところだ。
極端な話、製造という仕事が社内から消滅するレベルで文章化できたら良いなと思っている。
そこまでではなくても、仕事の継承がだいぶ楽になるだろう。
そういえば、昔の製品マニュアルをリニューアルしたことがあるな。図も含めてほとんどWardで作った。またやるかと言われれば、今は図はイラストレータで書いているよ、と言うのがその答えになるだろうか?あの仕事は面白かったよ。
今は無きEGワードで書かれた物を元にワードで整えて、いくつかの項目を追加した感じだ。
ともかく、いろいろなことが出来た3年間だ。最初に一年は本当に死ぬかおかしくなるかと思ったよ。
こういうと凄く忙しいことを想像する人がいるかも知れない。
けれど今の職場の場合は暇なんだ。暇で死にそう。という表現があるけれど、本当にあるとはね。
なんせ一年目でいきなり……いや、言い訳はいいや。
とにかく当時の私には仕事が発見できなかった。しかし、仕事しなければいけない。
なにせサボってるやつを監視するという名目で忙しい振りすすマネージャーとかいたからね。
あの人も今思えばかわいそうな人です。まさに劣等感の塊と行っても良い。まあ、仕方ない。
やることがないのでやることを捻出する日々、あれは死んだね。同期には鬱になった人もいたな、そういえば。彼はいま楽しくやっているらしい。
数年間新入社員が一人くらいしか残らないという職場だったからね。今年はこないだろうけど、さすがに。
まあ、それはいいや
最初に一年で余りにもがたがたになったらしい私は転職活動を開始した。
同期で転職して入った友人にヒントを聞いたりしてね。大学に舞い戻って就職課に相談したりしたよ。
そして年が明けた頃、同期が一人辞めた。そこからは競争だ。
2月に辞め、3月は私の番になるはずだった。
歴史が違えば、今頃この原稿を埼玉で書いているかも知れない。
当時はまだ売り手市場の残滓が残る時期だったので、第二新卒扱いと成る私にも内々定はいっぱい取れた。まあ大学のコネを活用したり。
でも、最終的にそれらを蹴って同じ職場で別の仕事をしている。
いや、別に後悔はしていないけどね。
色々あったなって。
過去はこんな感じ。
じゃあ未来は?
それは誰にも分からないな。
でも運命はもう決まっているかも知れないし、そうでないかも知れない。
私は日々、こんな日々がいつまで続くのだろうかと考えながら通勤している。
「何もしなければ、この日常はいつまでも続く」
日常を壊すのは、いつだって主人公なのだ。主観なのだ。
まあ、魔王が来たりて笛を吹くかも知れないよ。
でも、居るかどうか分からない魔王にだけ頼るのは得策とは言えない。
一番身近な魔王は不景気様だろうか?
しかし彼の攻撃は私の会社を潰す決定打には成らないみたいだ。
社長はなかなかに頑張っている。
だから、日常を変えたければ、なんかしなければいけないわけだ。
何をすればいいのだろうか?いつだって問いはそこにある。
同人誌を書いた。余りに売れなくてがっかりして、勢いで書き上げる事が出来なくなった。
→そろそろ在庫処分の時期だろうか?復活の頃合いだろうか?友人は躍進している。
フィギュアを作った。完成までの工程が無限に思えた。
→まあ、まずは積みキットを塗ってみよう。シタデルカラーは面白いぞ。
プログラムを勉強しようとした
→何度目だろうか?ってかなぜ本の通り動かん?
本当に、何をすれば良いんだろうね?
チラシの裏ならば、いくらでも書き続けることが出来る。
誰も見てないかも知れない。
というか、この記事はオフラインで、しかもエディタで書いているのでこのままでは少なくとも誰も見ることはない。
まあ、最終的にはブログにアップするんだろうけど。
ああ、ゲームから離れすぎた。
でも、コレが語りたかった事なんだろうな?
ともかく、現状から逃げ出したい。
しかし、何もなく、それを成すだけの勇気が俺にはない。
キレなければ行動を起こすことが出来ないタイプかな?
ニートになっても、暇で困るんだろうか?ひょっとして。
週20時間くらいのところって無いかな?
そろそろ疲れていた。一旦中断して風呂に入ることにしようかな?
さて、風呂に入ってきたわけだけど。や、別にTweetじゃないんだから現状を報告する必要もないけどね。
今後どうなるかは本当に不明。
出来たら近いうちにスーツを脱ぎたいな~、なんて思っている。
背広も嫌いじゃないけどな。小学生の頃はあこがれていたようなきがする。
コレが嫌悪に変わったのはいつからなんだろう?
大学生くらいかな?
ひょっとしたら、就活と、その先にあった(そして、今、此処にある)人生の売買契約を嫌悪したのかもね。
本当に私は話をまとめるのが苦手だな。
職場で朝礼の時にちょっとスピーチする時間があるけど、毎度私の話は支離滅裂だ。
制限を外せばいいのかな?サラリーマンっぽい話題以外のとか。
まあいいや、語ることもつきた。今日は寝よう。
2010.3.11